วิธีใช้ตารางเพื่อติดตามการแข่งขันชิงแชมป์เกม

ผู้ชมนับพันได้เข้าร่วมการแข่งขันระดับมืออาชีพของเกมต่อสู้ในช่วงสุดสัปดาห์เช่น Street Fighter V, Dragon Ball FighterZ และอื่น ๆ อย่างไรก็ตามมีน้อยคนที่รู้วิธีปฏิบัติตามตารางและตารางเวลาของรังสีที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละเหตุการณ์

การแข่งขันชิงแชมป์เกมต่อสู้จะจัดขึ้นในรูปแบบ "การกำจัดคู่" ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนจะถูกตัดออกจากการแข่งขันหลังจากแพ้สองเกม เพื่อให้เข้าใจระบบนี้ได้ดียิ่งขึ้นลองดูตัวอย่างทีละขั้นตอนของ Twitch Broadcast บน Street Fighter V ในการแข่งขัน Brussels Challenge 2018 ซึ่งมีการโพสต์ตารางอย่างเป็นทางการในเว็บไซต์ "smash.gg" การแสดงของผู้เล่น Masato "Bonchan" Takahashi จะแสดงให้เห็นในขณะที่เขาผ่านสองปุ่มของเหตุการณ์

รับรายละเอียดทั้งหมดของ Capcom Pro Tour 2018

พบกับผู้เข้ารอบ 8 คนสุดท้ายของ Street Fighter V โดย ELEAGUE 2017 รูปแบบการกำจัดคู่เป็นรูปแบบที่มีการนำมาใช้มากที่สุดในการแข่งขันประเภทนี้

ขั้นตอนที่ 1: เพื่อเข้าสู่ตารางของทัวร์นาเมนต์ที่คุณกำลังรับชม - เรียก "วงเล็บ" - พิมพ์คำสั่ง "! Bracket" ในการแชท (โดยไม่ใส่เครื่องหมายอัญประกาศ) ทันที ธ ปทจะให้ลิงค์ตารางแชมป์ คลิกเพื่อไปที่หน้า Smash.gg ของข้อมูลการแข่งขัน

ใช้คำสั่งที่ไฮไลต์ในภาพถ่ายและคลิกลิงก์ที่ระบุด้านล่าง

ขั้นตอนที่ 2: ในหน้ากิจกรรมเลือกเกมที่คุณกำลังดูและคลิกตัวเลือกที่มีข้อความ "กำลังดำเนินการ" ( พูล 32 อันดับสูงสุด 8 อันดับสูงสุด ฯลฯ ) หากทัวร์นาเมนต์เล่นแล้วให้เลือกเฟสที่คุณต้องการตรวจสอบผลการแข่งขันจะเรียกว่า "top 8", "top 16" หรือ "top 32" - บรรทัดแรกที่แสดงเป็นหน้าจอด้านล่าง

คลิกที่บรรทัดที่กล่าวถึงเฟสที่อยู่ระหว่างดำเนินการ ในตัวอย่างนี้การส่งสัญญาณ Twitch ให้ความสำคัญสูงสุด 32

ขั้นตอนที่ 3: ค้นหาการแข่งขันสด ตารางแบ่งออกเป็นสองส่วนคือ "ผู้ชนะ" และ "ผู้แพ้" รหัสผู้ชนะหมายถึงผู้เล่นที่ไม่ได้แพ้เกมใด ๆ - ผู้เข้าร่วมทั้งหมดเริ่มต้นด้วยปุ่มนี้ หากแพ้ที่นี่ผู้เล่นจะได้รับการจัดสรรใหม่ในกุญแจของผู้แพ้ (สรุป) Olivier "Luffy" Hay ชนะ Bonchan เป็นเวลาสาม เกม ให้เป็นศูนย์และส่งชาวญี่ปุ่นเป็นครั้งแรกเพื่อสรุปในตัวอย่างด้านล่าง

ขั้นตอนที่ 4: ในการติดตามผู้เล่นที่ไปยังสรุปให้เลื่อนหน้าเพื่อดูด้านล่างของวงเล็บ จากนั้นลากตารางไปทางซ้ายหรือขวาเพื่อดูเฟสที่ต่างกันโดยคลิกที่หน้าจอค้างไว้แล้วเลื่อนไปมาด้วยเมาส์

ขั้นตอนที่ 5: ทำความเข้าใจกฎของฉากสุดท้าย เมื่อผู้เล่นชนะการเพลย์ออฟทั้งหมด (ในกรณีนี้กับ Bonchan ชนะการแพ้รอบชิงชนะเลิศ) เขาจะได้รับสิทธิ์เข้าสู่รอบชิงชนะเลิศกับผู้ชนะการแข่งขันที่สำคัญทั้งหมด - ในตัวอย่างลูฟี่เดียวกันที่ส่งเขาไป แพ้ แชมป์เปี้ยนจะถูกเลือกในสองวิธี:

A) ผู้เล่นที่มาจากผู้ชนะจะต้องชนะเพียงหนึ่งนัด หากลูฟี่ชนะในเกมนี้ (ซึ่งประกอบไปด้วยการชนะสามเกม) เขาจะต้องคว้าแชมป์ทันที

B) ผู้เล่นที่มาจากผู้แพ้จะต้องชนะการแข่งขันนัดแรก สิ่งนี้ทำให้เกิดการรีเซ็ตวงเล็บของการแข่งขัน ในขณะที่ลูฟี่ยังไม่สูญหายผู้เล่นแนชรีเซ็ท ฉาก ด้วยการชนะ 3-2

ตัวอย่างการรีเซ็ต Bracket: จุดสิ้นสุดใหม่มีค่าชื่อเรื่องสำหรับทั้งสองด้าน

หลังจากรีเซ็ตแล้วผู้ชนะของเกมใหม่นี้จะถูกประกาศให้เป็นผู้ชนะ ในการแข่งขันครั้งนี้จัดขึ้นที่กรุงบรัสเซลส์โดย Capcom Pro Tour 2018 ลูฟี่ได้รับถ้วยรางวัลอย่างมั่นใจ ผู้เข้ารอบสุดท้ายต้องเผชิญหน้ากันในสามขั้นตอน: ครั้งแรกสำหรับผู้ชนะสูงสุด 8 อันดับที่สองสำหรับรอบชิงชนะเลิศอันดับที่สองและรอบที่สามสำหรับการรีเซ็ตการแข่งขัน Bracket

คลิกที่ตัวเลือกที่เน้นและม้วนหน้าเพื่อตรวจสอบตำแหน่งสุดท้ายหลังจากเหตุการณ์สิ้นสุดลง

ขั้นตอนสุดท้าย: ค้นหาตำแหน่งสุดท้ายของผู้เล่นโดยคลิกที่ตัวเลือก "อันดับ" ในหน้ากิจกรรม (กลับไปที่ขั้นตอนที่ 2) มีความเป็นไปได้ที่จะค้นหาสัญชาติของแต่ละคนซึ่งฝ่ายตรงข้ามทำให้ผู้เล่นพ่ายแพ้และตารางแสดงผลงานของเขา

เริ่มต้นข้อกำหนดการกำจัดซ้ำ

คำศัพท์ต่างประเทศบางคำและข้อตกลงอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องในบทช่วยสอนนี้เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ลองใช้กันมากที่สุด:

Bracket: ตารางเสมือนที่ใช้สำหรับการแข่งขัน มีการแชร์และอัปเดตสู่สาธารณะแบบเรียลไทม์โดยผู้จัดและ / หรือผู้ใช้บนไซต์เช่น "smash.gg" และ "challonge"

การกำจัดซ้ำ: รูปแบบดั้งเดิมสำหรับการแข่งขันระดับมืออาชีพของเกมต่อสู้เช่น Street Fighter, Tekken, Dragon Ball, King of Fighters, Guilty Gear และอื่น ๆ

FGC (ชุมชนเกมต่อสู้): FGC (ชุมชนเกมต่อสู้) เป็นแฟนตัวยงของเกมต่อสู้ที่มาพร้อมกับจัดกิจกรรมหรือเป็นส่วนหนึ่งของการแข่งขันประเภทที่เป็นนักกีฬา

FT # (ตัวแรกถึงตัว #): คำนี้ประกอบไปด้วยหมายเลข (แทนที่ "#") และหมายความว่าผู้เล่นที่ชนะเป็นคนแรกที่ชนะจำนวนเกมที่เรียกว่า FT2 มักจะเกิดขึ้นจากคุณสมบัติของ Top 8 FT5 ใช้ในทัวร์นาเมนต์ของทีมและ FT10 ที่ยอดเยี่ยมเล่นในอันดับผู้เล่นสองคนเช่น "ดีที่สุด 2", "ดีกว่า 3", "ดีกว่า" จาก 5 "ฯลฯ

เกม: มันคือชุดของรอบที่เรามักจะเรียกว่าเริ่มต้น ใน Tekken และ KOF เกมประกอบด้วยชุดของสามรอบที่พ่ายแพ้ในขณะที่เกมอื่น ๆ เช่น Street Fighter และ Mortal Kombat ประกอบด้วยสองรอบ

รอบชิงชนะเลิศ: เป็นชื่อที่กล่าวถึงเมื่อมันนำผู้ชนะของ "ผู้ชนะ" ที่สำคัญและผู้แพ้ที่สำคัญ เข้าใจว่ารอบชิงชนะเลิศที่ยิ่งใหญ่ไม่ได้ให้ชื่อกับผู้เล่นทั้งสองเนื่องจากมีความจำเป็นในการรีเซ็ตโดยผู้ที่มาจากผู้แพ้

วงเล็บเหลี่ยมผู้แพ้: รหัสสรุป ไม่มีผู้เล่นคนใดแพ้การแข่งขันที่นี่ไม่เช่นนั้นเขาจะถูกกำจัดออกจากการแข่งขันอย่างถาวร

ผู้แพ้รอบสุดท้าย: รอบสุดท้ายในจำนวนที่เหลืออยู่เท่านั้น ผู้เล่นที่ประสบความพ่ายแพ้ในผู้ชนะรอบสุดท้ายเป็นหนึ่งในผู้เข้าร่วมในขณะที่คนอื่นเป็นผู้ชนะคนอื่น ๆ ที่ถูกกำจัดไปแล้ว

การแข่งขัน: เรียกว่าการแข่งขันหรือการแข่งขัน แต่แตกต่างจากเกม การแข่งขันประกอบด้วยสองหรือสามเกมตามชื่อ "FT" สำหรับการเผชิญหน้านั้น เป็นตัวอย่างตอนจบที่ยิ่งใหญ่ของ Street Fighter V ประกอบด้วยการแข่งขันสามเกม

Match Point: ศัพท์ที่ใช้ในการกำหนดว่ารอบปัจจุบันจะตัดสินใจตำแหน่งของผู้เล่นใด ๆ

พูล: เมื่อการแข่งขันมีผู้เล่นหลายคนระยะการกำจัดกลุ่ม (ในรูปแบบการกำจัดคู่เดียวกัน) เกิดขึ้นเพื่อลดจำนวนผู้เข้าร่วมเป็น 64 หรือ 32

Round: การแบ่งคลาสสิกของการต่อสู้ แต่ละเกมมีระบบปัดเศษ

อันดับ: ตำแหน่งสำหรับคู่แข่งในทัวร์นาเมนต์

Top #: พูดถึงว่า "Top 8" กำลังเกิดขึ้นหมายความว่าทัวร์นาเมนต์ได้ลดลงเหลือแปดผู้เล่นซึ่งจะเป็น 8 อันดับแรกของกิจกรรมนั้น แม้แต่คำว่า "Top 64" ก็ยังใช้เป็นตัวบ่งชี้เฟส

จุดการแข่งขัน: คำที่ใช้เพื่อกำหนดว่ารอบนี้มีค่าสำหรับผู้เล่นที่กล่าวถึง ตัวอย่าง: "เราอยู่ท้ายการแข่งขันนี่คือจุดประลองของ Justin Wong"

Winners bracket: กุญแจสำคัญของการแข่งขัน ผู้เล่นที่สูญเสียข้อพิพาทที่นี่จะไม่ถูกกำจัดและใช่ถูกส่งไปยังผู้แพ้ในวงเล็บ

ผู้ชนะรอบชิงชนะเลิศ: รอบชิงชนะเลิศ เป็นหนึ่งในผู้ชนะการแข่งขันทั้งหมดเท่านั้น ผู้เล่นที่ประสบความพ่ายแพ้ในผู้ชนะรอบสุดท้ายจะถูกส่งไปยังผู้แพ้รอบสุดท้ายยังคงมีสิทธิ์ในการเล่นรอบสุดท้ายโดยการแข่งขัน

คอยติดตามข่าวสารทั้งหมดเกี่ยวกับ Street Fighter V และทุกอย่างเกี่ยวกับการประชัน